2017年 07月 17日
こんな気温で外に出れるか!俺は部屋に引きこもらせてもらう!
■FGO


d0041396_15515663.jpg


d0041396_15521827.jpg


水着イベントのチャレンジクエストは与ダメージをかなり軽減してきますが
固定ダメージとスリップダメージを火力としてひたすら回復と防御バフで耐えるだけなので楽勝でした。
唯一死んだアーラシュは五百年の妄執の効果発動の犠牲になったのだ・・・。
なお、マシュとフレンドは使わなかった模様。

去年の礼装が残ってるし素材集めが楽だなー。
第一部の建物もコンプしてあるからマテリアルも埋まってるので
イベント交換をパパパっとやって終わり!

■続きを読む
[PR]

# by aleph0 | 2017-07-17 16:23 | Comments(0)
2017年 07月 12日
重ねたいのでモーさんピックアップの日に引くか
■FGO
DMMのFGOのパクリゲーが話題のようですが宝具スキップとコマンドカードの使用状況表示があるとか一部上位互換なのがうらやましい。
でもFGOは(一部例外はあるけど)シナリオがおもしろいのであって、システムはクソゲーだってそれ一番言われてるから。


■SAOHR


d0041396_20595098.jpg


天ノ叢雲の真覚醒完了。能力値自体は変わらないけどオーラが出てアンシェントコンバージョンが使用可能になって火力が上がります。
まるでアフターマスが付くRMEのようだぁ・・・(直喩)


d0041396_2115790.jpg


d0041396_2121583.jpg



片手直剣の追加ソードスキル全て習得しました。
でもマザーズロザリオを少し使っただけなんでどういう技なのか全然把握してません。
でも奥義技はSSCで連打できないから使わないかなぁ・・・。


d0041396_2143136.jpg


今日一日で魔剣ティルヴィングの作成からイセリアルグロウの真覚醒まで全部やってました。
片手直剣の真覚醒はイセリアルグロウだけでなく金木犀の剣と青薔薇の剣も対象となるので
どれを覚醒させるべきか悩みましたが無難にイセリアルグロウにしました。
金木犀と青薔薇もそのうちね・・・。

しかしこうなるとエリュシデータとダークリパルサーは真覚醒ができなくて
アンシェントコンバージョンが使えないからセット運用すると弱いのが残念。
[PR]

# by aleph0 | 2017-07-12 21:13 | Comments(0)
2017年 07月 11日
脳死にはやっぱり刀が強い
およそ3週間ぶりの連休にゆっくり寝れて遊べる事の喜びを再認識してる。

■SAOHR
武器スキルが500で止まってた短剣、鈍器、両手斧を振り回してカンストさせました。
EXスキルはアタッカー系以外のほとんどが200で止まってたので全部カンストさせました。
SF5あると育てるのも楽になって助かります。
全部育て終わった時点でスキルポイント329の余り。エレメントの再配置に使えるからいいか。

やっぱりEXスキルはアタッカー系一強です。
バファーとタンクとヒーラーは・・・そもそもオフラインじゃ火力になるのが自分しか居ないから使わないです。
付け加えるならタンクとヒーラーはNPCでも十分にできるロールだから余計にね。
マルチプレイならバファー入れるよりはアタッカー入れた方がいい気もするしね!


d0041396_16302727.jpg


d0041396_16303928.jpg


エニグマオーダーを真面目に取り組み始めて青薔薇の剣と金木犀の剣をゲット。
しかし片手剣は神器片手直剣、エリュシデータ、ダークリパルサーとライバルが多いから
どれを使うべきか悩みますね。


d0041396_1636248.jpg


d0041396_16361229.jpg


更にエニグマオーダーを頑張り続けて神器刀の天ノ叢雲とカラドリウスフィロソファーをゲット。
神器刀は覚醒1回と真覚醒頑張らないと・・・。
フィロソファーはあ~だめだめえっちすぎます!
でも締め付けられてるのかなんなのかかなり縮小されてますね・・・。


有料DLC3章配信以降は本当におもしろいけどなんとかして欲しかったのは結構ありますね。
仲間の装備、ヴィジュアライズアタイア、スキルフュージョンとか
わざわざ街中で一緒に行動しなくてもロストソングみたいに自室で変更できるとかして欲しかった。
仲間の数が多すぎるので装備変更やらの手間が掛かり過ぎる。

管理をちゃんとしないと装備をいつプレゼントしたか忘れててみんなが攻撃力300近い武器を使ってたのに
攻撃力50のビーター版邪神武器を使ってた転移結晶さんだって居たんですよ!
[PR]

# by aleph0 | 2017-07-11 16:45 | Comments(0)
2017年 07月 03日
ジャンヌやばい、殿での性能が異常(一部状況除く)
■SAOHR
今だから言える。SAOHRは神ゲー。
だから一部不具合とかバグ何とかして。


■FGO
不夜城のキャスターの産廃性能はガチャ欲を減衰させて水着前に財布の紐を締めてくれる運営の優しさ。

アガルタシナリオ終わりました。

令呪を切ったのは14節2戦目のメガロス&ライダー戦だけでした。
メガロスの全体クリティカルが宝具でもないくせに全体1万ダメージとか頭おかしい威力で
それでブレイクゲージ2本もあるとかまともに勝てる相手じゃないんだよなぁ・・・。
やっぱりガッツ制がストレス無いってそれ一番言われてるから。

16節1戦目のキャスターと愉快な仲間たちはキャスターのゲージ1本目ブレイク前に
敵のお供は全滅、こちらもジャンヌ(旅の始まり装備)以外全滅と言うタイマン状態でした。
ゲージ2本分のHP40万を削らなければならない状態でしたが・・・成し遂げたぜ!
敵のNP減少スキルで調整がいくらか必要でしたが単騎でキャスター撃破。
2枚重ねてNP200まで貯まる状態だったら防御バフが上がるのも含めてもっと楽に勝てたと思います。
次にいつもの福袋が来たらジャック・ジャンヌ福袋を引くのもやぶさかではない。

他の戦闘では苦労する部分は無かったのです。


d0041396_21395156.jpg


アガルタの絆ポイントがおいしかったので乳上の絆礼装ゲット。
次はヘラクレスとアンデルセンかな。


d0041396_21424648.jpg


ガチャを引かないとは言ってない。
性能的な面ではQ&攻撃バフ持ってる不夜城のアサシンが欲しかった、
しかしそれ以上に不夜城のキャスターが欲しかったんだ。
むちむち、おっぱい、17歳(声)とか欲しくなるに決まってるだろ。
人の性癖を攻めてくるとか汚いな、流石運営きたない。
ちなみにキャスギル1枚、不夜城のアサシン2枚、エルドラドのバーサーカー2枚、不夜城のキャスター1枚出ました。
あとはついにプリズマコスモスが限凸できたので完全体マーリンがついに完成した模様。
[PR]

# by aleph0 | 2017-07-03 21:59 | Comments(0)
2017年 06月 29日
流石にこれは褒めざるを得ない
■SAOHR

本日のパッチ。
・有料DLC第3弾「神に抗いし者」実装
・レベルキャップ解放(初期150、条件でそれ以上解放の模様)
・スキルフュージョン習得条件大幅緩和
・スキルフュージョン5にすると同系列のEXスキル全て使用可能
・エニグマオーダー緩和
・鍛冶成功率100%及び会心率追加(ステータス強化値最大付与)
・エモーションヴォイドのリフレッシュ追加(イイねしてないエモーションを別のに変更)
・パートナーへのヴィジュアライズアタイア実装
・エリシュデータとダークリパルサーと思われる剣実装
・無限ダンジョン「オラクルズリメイン」実装(1000Fある?)
・オラクルズリメイン突入時に設定した武器が階層を進める程強化される
・スキル調整(色々と強化の模様。ライフコンバージョンは・・・。)
・消滅したAINPC復活要素実装
・チート武器持ってると赤ネームになる


d0041396_20554287.jpg


まさか万人向けのゲームになったのか・・・?
パッチの度に嫌がらせのような事しかしてこなかったあのアクリアが・・・?

アタッカー、タンク、ヒーラーのスキルフュージョン5が短時間で習得できてその強さに震えてる。


■FGO
鬼ヶ島お疲れさまでした。今年はDP8億超えたぐらいで終了。
結局モニュとピースとマナプリは交換終わりませんでした。
ドロップ礼装無いし大してリンゴかじらなかったから是非もないよネ!

今日実装のアガルタは欲しい鯖いなかったので解散!
アポクリファと1周年記念と水着に期待しようか!
[PR]

# by aleph0 | 2017-06-29 21:03 | Comments(0)