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2017年 07月 20日
これはTomoeちゃんを取り戻す物語である
■FGO
水着第一部のアイテム交換はもうそろそろ終わりそうです。
イベント礼装のサマータイムミストレスが真水と食料にしか対応しておらず、
第二部が始まったらサポートから外す人が出てくると思うので第二部開始前に真水と食料は終わらせておきたいところ。
しかしそれ以外の素材を集めると副産物として真水と食料がドロップしてしまうので、
結局、鉄材・石材・木材を集めきってから真水と食料を集めるのが無駄がないんですよね。


■SAOHR

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OR100Fクリアしてエリュシデータとダークリパルサーを入手しました・・・が、神器扱いにならないから使わないね。
基本性能は段違いに良いんだけどなぁ・・・。


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長い道のりでしたがついにTomoeちゃん復活。


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OR110Fクリアして現在のステータス。
100Fクリアして一段落付いたしこれでSAOHR終了ですかね。

次は何やろうか考えて、候補がアライアンスアライブ、ラジアンヒストリア、RTA見てやりたくなったポケモンと
いくつかありましたが月末にDQ11が出るのでそれまで我慢することとします。
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by aleph0 | 2017-07-20 11:20 | Comments(0)
2017年 07月 17日
こんな気温で外に出れるか!俺は部屋に引きこもらせてもらう!
■FGO


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水着イベントのチャレンジクエストは与ダメージをかなり軽減してきますが
固定ダメージとスリップダメージを火力としてひたすら回復と防御バフで耐えるだけなので楽勝でした。
唯一死んだアーラシュは五百年の妄執の効果発動の犠牲になったのだ・・・。
なお、マシュとフレンドは使わなかった模様。

去年の礼装が残ってるし素材集めが楽だなー。
第一部の建物もコンプしてあるからマテリアルも埋まってるので
イベント交換をパパパっとやって終わり!

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by aleph0 | 2017-07-17 16:23 | Comments(0)
2017年 07月 12日
重ねたいのでモーさんピックアップの日に引くか
■FGO
DMMのFGOのパクリゲーが話題のようですが宝具スキップとコマンドカードの使用状況表示があるとか一部上位互換なのがうらやましい。
でもFGOは(一部例外はあるけど)シナリオがおもしろいのであって、システムはクソゲーだってそれ一番言われてるから。


■SAOHR


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天ノ叢雲の真覚醒完了。能力値自体は変わらないけどオーラが出てアンシェントコンバージョンが使用可能になって火力が上がります。
まるでアフターマスが付くRMEのようだぁ・・・(直喩)


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片手直剣の追加ソードスキル全て習得しました。
でもマザーズロザリオを少し使っただけなんでどういう技なのか全然把握してません。
でも奥義技はSSCで連打できないから使わないかなぁ・・・。


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今日一日で魔剣ティルヴィングの作成からイセリアルグロウの真覚醒まで全部やってました。
片手直剣の真覚醒はイセリアルグロウだけでなく金木犀の剣と青薔薇の剣も対象となるので
どれを覚醒させるべきか悩みましたが無難にイセリアルグロウにしました。
金木犀と青薔薇もそのうちね・・・。

しかしこうなるとエリュシデータとダークリパルサーは真覚醒ができなくて
アンシェントコンバージョンが使えないからセット運用すると弱いのが残念。
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by aleph0 | 2017-07-12 21:13 | Comments(0)
2017年 07月 11日
脳死にはやっぱり刀が強い
およそ3週間ぶりの連休にゆっくり寝れて遊べる事の喜びを再認識してる。

■SAOHR
武器スキルが500で止まってた短剣、鈍器、両手斧を振り回してカンストさせました。
EXスキルはアタッカー系以外のほとんどが200で止まってたので全部カンストさせました。
SF5あると育てるのも楽になって助かります。
全部育て終わった時点でスキルポイント329の余り。エレメントの再配置に使えるからいいか。

やっぱりEXスキルはアタッカー系一強です。
バファーとタンクとヒーラーは・・・そもそもオフラインじゃ火力になるのが自分しか居ないから使わないです。
付け加えるならタンクとヒーラーはNPCでも十分にできるロールだから余計にね。
マルチプレイならバファー入れるよりはアタッカー入れた方がいい気もするしね!


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エニグマオーダーを真面目に取り組み始めて青薔薇の剣と金木犀の剣をゲット。
しかし片手剣は神器片手直剣、エリュシデータ、ダークリパルサーとライバルが多いから
どれを使うべきか悩みますね。


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更にエニグマオーダーを頑張り続けて神器刀の天ノ叢雲とカラドリウスフィロソファーをゲット。
神器刀は覚醒1回と真覚醒頑張らないと・・・。
フィロソファーはあ~だめだめえっちすぎます!
でも締め付けられてるのかなんなのかかなり縮小されてますね・・・。


有料DLC3章配信以降は本当におもしろいけどなんとかして欲しかったのは結構ありますね。
仲間の装備、ヴィジュアライズアタイア、スキルフュージョンとか
わざわざ街中で一緒に行動しなくてもロストソングみたいに自室で変更できるとかして欲しかった。
仲間の数が多すぎるので装備変更やらの手間が掛かり過ぎる。

管理をちゃんとしないと装備をいつプレゼントしたか忘れててみんなが攻撃力300近い武器を使ってたのに
攻撃力50のビーター版邪神武器を使ってた転移結晶さんだって居たんですよ!
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by aleph0 | 2017-07-11 16:45 | Comments(0)
2017年 07月 03日
ジャンヌやばい、殿での性能が異常(一部状況除く)
■SAOHR
今だから言える。SAOHRは神ゲー。
だから一部不具合とかバグ何とかして。


■FGO
不夜城のキャスターの産廃性能はガチャ欲を減衰させて水着前に財布の紐を締めてくれる運営の優しさ。

アガルタシナリオ終わりました。

令呪を切ったのは14節2戦目のメガロス&ライダー戦だけでした。
メガロスの全体クリティカルが宝具でもないくせに全体1万ダメージとか頭おかしい威力で
それでブレイクゲージ2本もあるとかまともに勝てる相手じゃないんだよなぁ・・・。
やっぱりガッツ制がストレス無いってそれ一番言われてるから。

16節1戦目のキャスターと愉快な仲間たちはキャスターのゲージ1本目ブレイク前に
敵のお供は全滅、こちらもジャンヌ(旅の始まり装備)以外全滅と言うタイマン状態でした。
ゲージ2本分のHP40万を削らなければならない状態でしたが・・・成し遂げたぜ!
敵のNP減少スキルで調整がいくらか必要でしたが単騎でキャスター撃破。
2枚重ねてNP200まで貯まる状態だったら防御バフが上がるのも含めてもっと楽に勝てたと思います。
次にいつもの福袋が来たらジャック・ジャンヌ福袋を引くのもやぶさかではない。

他の戦闘では苦労する部分は無かったのです。


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アガルタの絆ポイントがおいしかったので乳上の絆礼装ゲット。
次はヘラクレスとアンデルセンかな。


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ガチャを引かないとは言ってない。
性能的な面ではQ&攻撃バフ持ってる不夜城のアサシンが欲しかった、
しかしそれ以上に不夜城のキャスターが欲しかったんだ。
むちむち、おっぱい、17歳(声)とか欲しくなるに決まってるだろ。
人の性癖を攻めてくるとか汚いな、流石運営きたない。
ちなみにキャスギル1枚、不夜城のアサシン2枚、エルドラドのバーサーカー2枚、不夜城のキャスター1枚出ました。
あとはついにプリズマコスモスが限凸できたので完全体マーリンがついに完成した模様。
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by aleph0 | 2017-07-03 21:59 | Comments(0)
2017年 06月 29日
流石にこれは褒めざるを得ない
■SAOHR

本日のパッチ。
・有料DLC第3弾「神に抗いし者」実装
・レベルキャップ解放(初期150、条件でそれ以上解放の模様)
・スキルフュージョン習得条件大幅緩和
・スキルフュージョン5にすると同系列のEXスキル全て使用可能
・エニグマオーダー緩和
・鍛冶成功率100%及び会心率追加(ステータス強化値最大付与)
・エモーションヴォイドのリフレッシュ追加(イイねしてないエモーションを別のに変更)
・パートナーへのヴィジュアライズアタイア実装
・エリシュデータとダークリパルサーと思われる剣実装
・無限ダンジョン「オラクルズリメイン」実装(1000Fある?)
・オラクルズリメイン突入時に設定した武器が階層を進める程強化される
・スキル調整(色々と強化の模様。ライフコンバージョンは・・・。)
・消滅したAINPC復活要素実装
・チート武器持ってると赤ネームになる


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まさか万人向けのゲームになったのか・・・?
パッチの度に嫌がらせのような事しかしてこなかったあのアクリアが・・・?

アタッカー、タンク、ヒーラーのスキルフュージョン5が短時間で習得できてその強さに震えてる。


■FGO
鬼ヶ島お疲れさまでした。今年はDP8億超えたぐらいで終了。
結局モニュとピースとマナプリは交換終わりませんでした。
ドロップ礼装無いし大してリンゴかじらなかったから是非もないよネ!

今日実装のアガルタは欲しい鯖いなかったので解散!
アポクリファと1周年記念と水着に期待しようか!
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by aleph0 | 2017-06-29 21:03 | Comments(0)
2017年 06月 25日
巫女3で評価がひっくり返る事は・・・無いか
■SAOHR
ソロマルチのデスゲームでクラゲ狩りをし続けてLv120に到達しました。
強くなったようななってないような・・・。

プレイ時間が350時間越えましたが未だにエニグマオーダーが1個もクリアできてない件について。
エレメント持ってる赤箱NMの敵をめんどくさいながらも狩ってたら復活しなくなるし、
アインクラッドの赤箱NMは強すぎて手が出せません。
やっぱりスキルフュージョンなんかよりもEXスキル付け替えの方が恩恵でかいのかな。
次の巫女3で実装されるスキルフュージョン5が付け替えよりも強くなるって言う開発の言葉はどこまで信じていいのやら。
しかしタンクとバファーのスキルフュージョン取得はめんどくさすぎるから流石に緩和してくれ。


■FGO
2周年記念イベントの為に休暇申請出してるんだけど未だに何も情報出てこないですね。
チケット制だから早めに購入したいんじゃがどうなっとるのか・・・。
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by aleph0 | 2017-06-25 08:20 | Comments(0)
2017年 06月 20日
有料DLC第3弾来たら無駄になるんだろうな
■SAOHR
ぬわああああああああん疲れたもおおおおおおおん。
やめたくなりますよ装備集めー。


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3月時点装備。


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現在装備。


武器に関しては集めれてないです。
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by aleph0 | 2017-06-20 01:33 | Comments(0)
2017年 06月 14日
鬼ヶ島が来るね
■FGO
なんだろうこの間に空けた1週間は・・・。
とりあえず頼光欲しいし貯めてた呼符が火を噴くぜ!(31枚)


■SAOHR
有料DLC第2章「因果の調律者」終わりました。
エリアボスは攻撃が通らない間はNPCにタゲ取らせて遠くから眺めて
3ヶ所部位破壊して転ばせたらひたすらSSC繋いで倒すだけの簡単な作業でした。

エニグマオーダーを進めてみようとエレメントNMに手を出したりしましたが
HPが多すぎるんだけどどうにかならねえかなこれ。
強さ自体はLV相当なのにHPだけ馬鹿みたいに高くなってるから倒すのに時間が掛かり過ぎてだれる。
Lv90ぐらいの亀NMを倒したら曲刀の熟練度が100上がってたとか頭おかしいんじゃないですか?

それにしても曲刀と言うかダンシング・ヘルレイザーが強すぎてやばい。
防御無視効果のおかげでデスゲームの雑魚敵すら蒸発していきます。
飛閃一刀にも防御無視のバトルスキルはあるけど常時発動なんて不可能だから
NM相手にしか使った事なかったけど高Lvの雑魚敵相手にこそ輝く効果だね。
HFでは個人的に最弱武器だった曲刀がここまで強くなってるとは思わなんだ。

巫女エリアの経験値が旨味な件について。
デスゲームの場合、蒼空エリアのLv150の敵がEXP200程度なのに
巫女エリアはLv120の敵でEXP600貰えるとかおいしすぎる。
バフなしのダンシング・ヘルレイザーで簡単に倒せるので
しばらくチェイン繋いでたらLv85からLv95までサクサク上がりました。
その後、装備厳選とレベル上げを兼ねてデスゲームの巫女エリアで青箱マラソンしてたら
もうLv98まで上がってるとかもしかしてレベル上限まで上げるの楽なのか・・・?
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by aleph0 | 2017-06-14 04:53 | Comments(0)
2017年 06月 11日
鬼ヶ島は来なかったね
細菌性胃腸炎を患って病院で点滴を受けたりしましたがだいぶ回復しました。

■SAOHR
有料DLC第1章「幻霧の探求者」が終わりました。
途中のNMの火力が即死レベルだったり、エリアボスの起き上がり後の攻撃に巻き込まれると即死したりと
いくつかの箇所で詰まったりしましたがなんとかクリア。
現在は有料DLC第2章「因果の調律者」を進めてますがこっちは難易度がだいぶ落ちてますね。

有料DLCのエリアで拾える装備がステータス補正が高くて強いんだけど
OPが付かなくてなかなか装備の移行ができないできにくい。


■FGO
羅生門お疲れさまでした。
チャレンジクエストは令呪コンテしましたがなんとかクリアできました。


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素材に余裕ができたのでサモさんのセルリアンライドを10まで上げた結果、
サモさんシステムがついに完成しました。

以前はオダチェンで術ギルを出してスキルを追加してましたが
現在は前衛3人だけで宝具3連発ができるようになったので
絆目的のメンバーを2人出せるしマスター礼装のレベル上げも自由にできます。

2周年に宝物庫AP半減来ないかな?
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by aleph0 | 2017-06-11 23:06 | Comments(0)